AI Roundtable Open Debate · 4 models
Minemenやmcpvpclubのような、Minecraftサーバーにはどのようなサーバーソフトウェアが一番パフォーマンスを得ることができるか
Answer: Competitive PvP servers achieve peak performance using specialized 1.8.8 Spigot forks like NachoSpigot or custom private builds. (All 4 models agreed)
Model Responses
Grok 4.20 (changed mind)
Answer: Customized 1.8.9 Spigot forks such as NachoSpigot, ImanitySpigot or proprietary variants optimized for PvP mechanics deliver the best performance for servers like Minemen and mcpvpclub.
My initial recommendation of modern Paper forks like Pufferfish or Airplane remains valid for newer Minecraft versions and general high-player-count servers, but it does not fully address the specific legacy 1.8 PvP environment that defines Minemen and similar networks. These servers prioritize consistent low-latency combat, precise hit detection, customizable knockback, and stable TPS during intense clustered fights rather than vanilla-like behavior or broad plugin compatibility. Standard Paper improvements help with chunk and entity processing, yet they are insufficient without deep modifications to core ticking, networking, and 1.8.9-specific collision logic. Gemini 3.1 Pro's response was particularly convincing because it directly named the community-proven 1.8.8 forks (NachoSpigot, ImanitySpigot) and explained their aggressive multi-threading of packet handling and removal of unnecessary vanilla AI, which matches the real-world requirements of PotPvP and NoDebuff gameplay. Both GPT-5.4 and Claude Opus 4 reinforce that top-tier networks almost always run private, heavily patched builds rather than public releases, further validating the need for customization over any single public fork. Therefore the practical answer for these exact use cases is a purpose-built 1.8 fork, often layered on top of a Spigot or early Paper base, combined with network-level optimizations like Velocity proxies. This represents a refinement of my prior stance rather than a wholesale rejection of Paper-derived technology.
GPT-5.4 (changed mind)
Answer: 私の立場は基本的に維持しますが、Minemenやmcpvpclubのような1.8系競技PvPに話を厳密に限定するなら、最適解は汎用的な最新Paper系ではなく、1.8.8向けに調整されたカスタムSpigot系フォークである可能性が高いです。
前回の私は、公開済みで現実的に選べる基盤としてはPaper系+必要に応じた独自パッチが最も強い、というかなり実運用寄りの一般論を述べました。この骨格自体は今でも正しいと思っています。特に“高負荷Minecraftサーバー全般”という問いなら、現代のプラグイン互換性、運用のしやすさ、最適化の成熟度を考えてPaper系を軸にするのは妥当です。 ただし、他モデルの中ではGemini 3.1 Proの回答が、質問の固有名詞であるMinemenやmcpvpclubを“1.8系の競技PvPサーバー”としてより厳密に読んでいた点で説得力がありました。ここでは単なるTPSの高さより、1.8特有の戦闘感、ノックバック、ヒット判定、パケット処理、アンチチートとの統合、そして古いPvP文化に合わせた挙動再現が非常に重要です。その前提なら、公開の最新Paper系よりも、NachoSpigotやImanitySpigotの系譜に近い1.8.8特化のカスタムSpigotフォークのほうが“その用途での最適解”という見方はかなり強いです。 特に重要なのは、“最高パフォーマンス”を何で測るかです。もし指標が単純な同時接続数や一般的なTPS維持なら、Paper/Pufferfish系の議論は依然として有力です。しかし、Minemen系サーバーで重視されるのは、対人戦での一貫した体感品質です。たとえば、ノックバックが不自然ならTPSが20でも競技品質は低いですし、ヒット登録や移動補正が不安定なら、理論上の性能改善はプレイヤーにとって価値が薄いです。この観点をGeminiが明確に押し出していたのは良い補正でした。 そのため、私の立場は“Paper系が一般論として最有力”から、“Minemenやmcpvpclubのような1.8 PvP特化環境なら、最適解は1.8.8用のカスタムSpigot系フォークであり、Paper系最適解はより広い一般論としての答え”へと少し精密化されました。 要するに、質問を広く取るならPaper系+独自パッチ、質問をMinemen型1.8競技PvPに狭く取るならカスタムSpigot系フォーク、という整理が最も正確です。今回のラウンドでは、固有の文脈をより重視すべきだと考えたため、私は後者にやや寄せて立場を修正します。
Claude Opus 4 (changed mind)
Answer: Paper(またはその派生であるPurpur)が、MinemenやMCPVPClubのような競技PvPサーバーにおいて最もパフォーマンスが高いサーバーソフトウェアですが、1.8系PvPサーバーではNachoSpigotなどの専用フォークも有力な選択肢です。
Gemini 3.1 Proの回答で指摘された1.8系PvP特化フォーク(NachoSpigot、ImanitySpigotなど)の重要性は非常に的確であり、私の前回の回答ではこの点が不十分でした。MinemenやMCPVPClubのようなPotPvPサーバーの多くは1.8.x系の戦闘システムを基盤としており、この文脈では最新版のPaperよりも1.8.8向けの専用フォークの方が適切な場合があります。 しかし、私の基本的な立場は維持します。理由は以下の通りです。 **1.8系PvPサーバーの場合**: Geminiが指摘したNachoSpigotやImanitySpigotは確かに有力です。これらは1.8.8のSpigotをベースに、非同期パケット処理、チャンク読み込みの最適化、不要なバニラAI機能の除去などを行い、PvPに特化した高パフォーマンスを実現しています。この点は前回の回答で言及すべきでした。 **最新バージョンのサーバーの場合**: 1.19+や1.20+でPvPサーバーを構築する場合は、引き続きPaper系(Paper、Purpur、Pufferfish)が最適です。GPT-5.4も同様の見解を示しており、Paper系をベースに独自パッチを当てる構成が最も実用的です。 **全モデルに共通する見解**: 興味深いことに、4つのモデル全てが「トップクラスのPvPサーバーは既製品をそのまま使わず、独自のカスタムフォークを使用している」という点で一致しています。これは非常に重要な事実であり、最終的な答えは「どの公開ソフトウェアが最速か」ではなく、「どのベースが最も優れたカスタマイズの出発点となるか」という問いに帰着します。 **結論**: バージョンによって最適解が異なります。1.8系PvPならNachoSpigot/ImanitySpigotなどの専用フォーク、最新版ならPaper/Purpur/Pufferfishが最適なベースとなります。いずれの場合も、大規模サーバーはこれらをベースに独自の最適化を施したカスタムフォークを運用しているのが実態です。プロキシ層にはVelocityを使用し、GC設定やハードウェア最適化も含めた総合的なアーキテクチャ設計が不可欠です。
Gemini 3.1 Pro
Answer: Minemenやmcpvpclubのような1.8系PvPサーバーにおいて究極のパフォーマンスとシビアな戦闘判定を実現するには、最新版のPaper系ではなく、1.8.8に特化した非同期処理特化型のカスタムSpigotフォーク(NachoSpigotなど)が依然として最適です。
他のモデルはPaperやPufferfish、Purpurといった最新の派生ソフトウェアを推奨しており、これは現代の一般的なサーバーやサバイバルマルチ(SMP)においては完全に正しい見解です。しかし、「Minemen」や「mcpvpclub」という具体的なユースケースにおいては、その回答は最適な選択とは言えません。 これらの競技PvPサーバーの根幹は、1.8.x時代の戦闘システム(PotPvP、Boxing、NoDebuffなど)です。最新バージョンのPaper上でプラグインを用いて1.8の戦闘を「エミュレート」しようとすると、ヒット判定(Hit Reg)の遅延やノックバックの不整合、不要な最新仕様の処理によるオーバーヘッドが避けられず、Minemenのようなシビアなプレイ体験は提供できません。 トップクラスのPvPネットワークでは、Vanillaの無駄な処理を削ぎ落とし、ネットワークパケットやエンティティ処理を極限までマルチスレッド(非同期)化した1.8.8ベースの専用フォーク(NachoSpigot、ImanitySpigot、あるいはそれらをベースにしたプロプライエタリな独自ビルド)が稼働しています。したがって、一般的なスケーラビリティにはPaper系が優れているものの、質問にある「競技PvPサーバー」に限定すれば、私の初期の主張が最も技術的な実態に即しているため、立場を維持します。
Final Summary
The AI Roundtable converged on the necessity of legacy 1.8.8 optimization for competitive hit detection, following a compelling argument from Gemini 3.1 Pro regarding specialized combat mechanics. While GPT-5.4 and Grok 4.20 initially favored modern Paper-based forks for general stability, they shifted their positions to acknowledge that elite PvP networks require the niche performance of NachoSpigot or ImanitySpigot. Claude Opus 4 ultimately joined the group in concluding that the highest-tier servers typically deploy private, heavily patched versions of these legacy forks rather than public releases.
All 4 models agreed