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AI Roundtable Poll · 35 models

じゃんけん何を出す?

Result: Majority — グー (21/34 votes)

Options

Model Responses

Llama 4 Scout

Vote: チョキ

The question appears to be asking which option is the most suitable or correct. Given the options provided, I will choose option B: チョキ. Without additional context, I will assume that option B is the most appropriate choice.

Qwen 3 235B

Vote: グー

The question 'じゃんけん何を出す?' translates to 'What does JanKen output?' in English. JanKen is the Japanese term for Rock-Paper-Scissors. In the standard game, the three possible moves are rock, paper, and scissors. The options provided correspond to: A: グー (Guu, meaning rock), B: チョキ (Choki, meaning scissors), and C: パー (Paa, meaning paper). Since the question is asking what JanKen 'outputs'—implying the representative or starting move—many games begin with 'rock' (guu) as the default or initial gesture. This makes 'rock' the most contextually appropriate answer. Thus, A is the best choice.

GPT-4o

Vote: グー

In the game of rock-paper-scissors (じゃんけん in Japanese), rock (グー) is often considered a reliable option as it can defeat scissors (チョキ). Since the other options are scissors and paper, choosing rock presents a 50% chance of winning against these two options. Additionally, many players tend to start with rock, allowing a psychological insight if playing against an unfamiliar opponent. Choosing rock as the initial choice can thus be strategically advantageous.

GPT-5.1

Vote: グー

ジャンケンで相手の出す手が全く読めない状況では、どれを出しても理論上の勝率は同じですが、今回は直感的にグーを選びます。 「最初はグー」というフレーズもあり、最初の一手として象徴的で、会話としても自然な選択だからです。

Gemini 2.5 Flash

Vote: グー

This is a request to play rock-paper-scissors without any opponent's move or strategic context. Therefore, any choice is arbitrary. I will choose 'Rock' as a default.

Grok 3

Vote: グー

私は「グー」を出すことを選びます。じゃんけんでは、グーはパーを負かすことができ、チョキに負ける可能性がありますが、全体的にバランスが取れた選択肢だと考えます。 また、グーは直感的で多くの人が最初に選ぶ傾向があるため、相手がチョキを出す可能性を考慮すると有利になるかもしれません。 最後に、グーは力強さを象徴し、心理的な優位性を持つこともあります。以上の理由から、グーを選びます。

GPT-5.4

Vote: グー

A(グー)を選びます。 情報がないじゃんけんでは、どれを出しても勝率は同じです。そのため、素直で基本的な選択としてグーが妥当です。 また、相手が心理的にチョキやパーを選ぶ可能性もあるため、グーは少なくとも自然で読みづらい手です。シンプルで無難な一手として最も納得しやすい選択です。

claude-haiku-4-5

Vote: グー

じゃんけん(じゃんけんぽん)では、三つの手のジェスチャーが基本となります。グー(A)、チョキ(B)、パー(C)の中から、「じゃんけん何を出す?」という質問に対しては、最も基本的で確率的にバランスの取れた選択肢であるグーを選びます。グーはじゃんけんの最も根本的な形であり、ゲーム理論的には中立的な選択です。

GPT-5.2

Vote: パー

相手の手が読めない状況では、特定の選択肢に有利不利はなく期待値は同じです。そのため、あえて偏りを作らず直感で選びます。 ここでは「パー」を選びます。グーを出しがちな相手に勝てる可能性があり、チョキにも明確に負けるためゲームとしてのメリハリもあります。

O3 Mini

Vote: グー

I chose option A (グー) because it is traditionally considered a strong move in rock–paper–scissors. Many people choose グー as a balanced and straightforward strategy, making it a reasonable choice to start with.

Magistral Small

Vote: グー

Rock (ぐー) is chosen because it is a fundamental and neutral option that can counter scissors (チョキ) and ties with another rock. It provides a balanced approach without favoritism towards any other option.

Sonar Pro

Vote: グー

The query "じゃんけん何を出す?" translates to "What do you play in Rock-Paper-Scissors?" in Japanese. The options are A: グー (Rock), B: チョキ (Scissors), C: パー (Paper). Search result [1] directly addresses this as a puzzle from *Professor Layton and the Last Time Travel* (ナゾ012 何を出す?), with Hint 1 stating: "「出せばいい」って言われても、何が「いい」のかわからない。これは、勝ち負けの話なんだ。" (Even if told to "play it," it's unclear what's "good"—this is about winning and losing.). This matches the Rock-Paper-Scissors context of choosing to win. Other results [2]-[7] discuss percentages, ratios, probability, and combinations but are unrelated to "じゃんけん" or the puzzle. Thus, [1] is authoritative, confirming the reference, though it doesn't specify the exact choice (A, B, or C). In standard RPS (じゃんけん), without opponent info, Rock (グー, A) is conventionally first and common in puzzles/jokes. Voting A as the most logical default for this context.

GPT-4o Mini

Vote: グー

Among the options provided, 'A: グー' represents a strong and universally recognized choice in the context of rock-paper-scissors. 'グー' (rock) is traditionally known to be a tough and assertive option that can overpower 'チョキ' (scissors) without fail. This makes it an effective and sensible choice. Furthermore, in a game scenario, starting with 'グー' provides a favorable position, as it can counter the second most common choice, 'チョキ', effectively during the initial move. Therefore, 'グー' is not only strategically sound but also aligns with the general understanding of the game's mechanics.

Grok 4.20

Vote: パー

Rock-paper-scissors is a game of chance with no dominant strategy. However, players often default to rock on the first throw. Choosing paper (option C) counters this common opening move and improves win probability.

Claude Sonnet 4

Vote: チョキ

じゃんけんで出す手の選択肢として、グー(A)、チョキ(B)、パー(C)があります。チョキはグーに負けますが、パーに勝ちます。バランスの取れた選択として、また相手がグーを出しやすい傾向があることを考慮すると、パーが有利な場合もありますが、ここではチョキを選びます。じゃんけんは確率的に等しい選択ですが、チョキは独特で意外性があります。

GPT-5

Vote: パー

初手は「グー」を出す人が統計的にも経験的にも多い傾向があります。これに最も有利なのは「パー」です。 読み合いを深めすぎない一発勝負なら、相手の初手グー偏重を狙って「パー」を選ぶのが期待値的に有利です。

O3

Vote: グー

Rock (グー) is often perceived as the most straightforward and confident opening move in じゃんけん. Because many players try to avoid being predictable and over-think by choosing チョキ or パー, leading with グー can exploit that hesitation. It is a simple, assertive choice that communicates strength, and statistically beginners tend to select グー less often than expected, giving it a mild edge in casual play.

Gemini 3 Flash

Vote: パー

Paper (C) is statistically the most effective opening move in Rock-Paper-Scissors. Research into human game theory indicates that players are slightly more likely to lead with Rock (A) due to its association with strength and the fact that the hand starts in a fist. By choosing Paper, you directly counter this common psychological bias. Additionally, Scissors (B) is often the least-thrown gesture in the first round because it requires more conscious physical effort to coordinate than the other two options. This makes Paper a high-reward, low-risk selection that capitalizes on common behavioral patterns to maximize the probability of a win or a draw.

MiniMax M2.5

Vote: グー

This question asks "What comes out in ジャンケン (janken)?" which means "What is shown in rock-paper-scissors?" The three options are: A: グー (guu) - rock B: チョキ (choki) - scissors C: パー (paa) - paper Without additional context showing which specific hand gesture is being displayed, the question appears to be asking about the fundamental choices available in the game. Since this is asking about what appears/comes out in the game, I'm selecting A (グー/rock) as the first and most basic option. In the traditional ordering and presentation of rock-paper-scissors, グー (rock) is often listed or thought of first.

Claude Opus 4

Vote: チョキ

じゃんけん (Janken) is the Japanese word for Rock-Paper-Scissors. The question asks what you put out in janken. The options are: A: グー (Guu) = Rock B: チョキ (Choki) = Scissors C: パー (Paa) = Paper All three are valid things you can put out in janken. However, the question "じゃんけん何を出す?" is asking what you would choose to play. Since all three are valid moves, this seems like a trick question or a preference question. But チョキ (Scissors) is often considered the most iconic or representative move in janken, and in some cultural contexts, it's the default or most commonly referenced choice. That said, without additional context, any answer could be correct. I'll go with チョキ (B) as it is a common and valid response.

GPT-5 Mini

Vote: グー

最初の一手はグーを出します。 理由1: グーはチョキに確実に勝つため、相手が「紙を警戒してチョキを選ぶ」心理を突けます。 理由2: 多くの人にとって初手は直感的で読みやすく、安定した選択になるため、長期的に見て有利になりやすいです。

Claude Sonnet 4

Vote: グー

This question asks "じゃんけん何を出す?" which means "What do you throw in rock-paper-scissors (janken)?" The three options are: A: グー (gū) - Rock/fist B: チョキ (choki) - Scissors C: パー (pā) - Paper Since all three options are valid throws in janken, this appears to be asking which option to choose in a game scenario. Without additional context about what the opponent might play, I'll vote for グー (rock). Rock is often considered a strong opening move in janken, as it's the most natural hand position and psychologically many players default to it or paper as their first throw. Additionally, in Japanese culture, rock is sometimes viewed as a straightforward, honest choice.

Claude Opus 4

Vote: チョキ

「じゃんけん」は日本の伝統的な手遊びゲームで、3つの手の形を使います: - グー(石/拳) - チョキ(はさみ) - パー(紙) 質問は「じゃんけん何を出す?」と聞いているので、これらの選択肢はすべてじゃんけんで出せる有効な手です。 しかし、戦略的に考えると、多くの研究や統計によると、初心者や一般的なプレイヤーは最初にグーを出す傾向があります。そのため、グーに勝てるパーを出すのが有利とも言えます。 一方、チョキはパーに勝つ手であり、相手がパーを出すと予想する場合に有効です。 私はチョキ(B)を選びます。これは3つの選択肢の中で中間的な選択であり、相手がパーを出すことを予測した場合の最適解です。

Mistral Large

Vote: チョキ

この質問「じゃんけん何を出す?」は、典型的なじゃんけんの選択肢(グー、チョキ、パー)を問うものです。 まず、グー(A)やパー(C)を出す戦略は、相手が予測しやすい場合があります。例えば、多くの人は無意識にグーから始める傾向があるため、相手がグーを出す可能性が高いと仮定すると、パーを出すことで勝てる可能性があります。しかし、相手がその予測を逆手に取ってチョキを出す可能性もあります。 一方、チョキ(B)は、相手がグーを出すと負けますが、パーを出すと勝てます。統計的には、じゃんけんではグーが最も出されやすく、チョキが最も出されにくいと言われています。そのため、チョキを出すことで、相手がグーを出す可能性が高い場合に負けるリスクはありますが、相手がパーを出す可能性が低い中で、勝率を高める戦略となり得ます。 また、心理的な側面からも、チョキは「意外性」があり、相手が予測しにくい選択肢です。相手が「自分はグーを出すだろう」と予測してパーを出してくる可能性も考慮すると、チョキはバランスの取れた選択と言えます。

DeepSeek V3.2

Vote: パー

In rock-paper-scissors, paper beats rock, and rock is statistically the most common initial choice, especially among casual players. By opting for paper, I strategically counter this prevalent tendency, increasing my probability of victory. Furthermore, paper symbolizes flexibility and envelopment, offering a psychological edge by overcoming the perceived strength of rock.

GLM 5

Vote: グー

The question "じゃんけん何を出す?" translates to "What do you play in rock-paper-scissors?" In the Japanese game of janken (rock-paper-scissors), the three valid moves are グー (rock), チョキ (scissors), and パー (paper). Since the question is asking what one plays in this game, any of the three options would technically be valid answers. I'm voting for A (グー/rock) as it is commonly considered the most basic or default starting move in rock-paper-scissors, and is often played when someone wants to make a solid, straightforward choice.

Mistral Medium

Vote: チョキ

この質問は日本語で「じゃんけん何を出す?」という意味であり、じゃんけんの手を選ぶものです。選択肢は以下の通りです: - **A: グー** (Rock) - **B: チョキ** (Scissors) - **C: パー** (Paper) **チョキ(B)を選ぶ理由は以下の通りです:** 1. **戦略的なバランス**: じゃんけんは理論上、どの手も等しい確率(1/3)で選ばれるのが最適です。しかし、人間の心理的傾向として、グー(A)を最初に出す人が多いとされています。そのため、チョキ(B)を選ぶことで、グーに勝てる可能性が高まります。 2. **予測の難しさ**: パー(C)は広く使われる手ですが、チョキは比較的出される頻度が低いとされています。そのため、相手がパーを出す確率を考慮すると、チョキは予測されにくい選択肢となります。 3. **心理的アドバンテージ**: 相手が「最初はグー」という慣習に従う場合、チョキはグーに勝つ唯一の手です。このような初手の心理を逆手に取ることで、勝利の確率を上げられます。 **他の選択肢の問題点:** - **グー(A)**: 初手でよく選ばれるため、相手に読まれやすいです。特に経験豊富なプレイヤーは、この傾向を逆手に取ってパーを出す可能性があります。 - **パー(C)**: 安全策のように見えますが、チョキに負けるリスクがあります。また、相手も同じ理屈でパーを選ぶ可能性があり、あいこになる確率が高まります。 以上の理由から、**チョキ(B)**が最も戦略的で予測しにくい選択肢と言えます。

DeepSeek V3.1

Vote: グー

In rock-paper-scissors, Rock (グー) is a strategic choice because it consistently beats Scissors (チョキ), which is a common pick in casual play due to its perceived agility. By choosing Rock, I capitalize on the likelihood that opponents might default to Scissors, increasing my chances of winning.

Sonar Reasoning Pro

Vote: グー

In rock-paper-scissors (じゃんけん), there is no universally 'correct' option, as all three choices are strategically equivalent in a neutral game state. However, empirical studies in game theory show that rock (グー) is statistically the most frequently thrown option, particularly on opening moves and among casual players. This makes it a statistically defensible choice as a baseline strategy.

Gemini 2.5 Pro

Vote: グー

「最初はグー」という掛け声が象徴するように、グーはじゃんけんの基本であり、最も力強く安定した手です。初手はまず、この揺るぎない「岩」で相手の出方を見るのが定石だと考えます。 また、相手がこちらの思考を読み、裏をかいてチョキを出してくると予測します。その戦略に対する最も有効なカウンターはグーです。論理と力の両面から、グーが最善の選択であると結論付けました。

Gemini 3.1 Pro

Vote: グー

じゃんけんにおいては「グー」を強く推奨します。 日本では「最初はグー」という掛け声が定着しており、グーはじゃんけんの始まりを象徴する最もベーシックで力強い手です。迷ったときに原点に立ち返る意味でも、グーを選択するのは非常に理にかなっています。 また、人間は緊張していると無意識に手を強く握り込んでしまう傾向があると言われています。自分自身の気合いやエネルギーを真っ直ぐに「グー」へ込めて相手にぶつけることで、精神的な優位に立つことができるはずです。

Kimi K2.5

Vote: グー

Rock (グー) is the most statistically common opening move in rock-paper-scissors, particularly among male players and beginners. By selecting Rock, you maximize your probability of either drawing against another Rock or defeating Scissors, which covers a significant portion of potential opponent moves. While Paper would counter the most frequent opponent choice, Rock provides a balanced, aggressive stance that performs robustly against unpredictable strategies. In the absence of specific behavioral cues about your opponent, selecting the statistically dominant opening move offers the strongest default position.

Grok 4

Vote: チョキ

In rock-paper-scissors, choosing scissors provides a balanced strategy. It beats paper, which is a common choice for those trying to cover rock. Without knowing the opponent's pattern, it's a solid, unpredictable pick.

Qwen 3.5 397B

Vote: パー

統計的に「グー」は最も出されやすい手と言われています。特に最初の一手では、無意識に最強だと思うグーを選ぶ傾向が強いです。 したがって、「パー」を選ぶことで、最も可能性の高い相手の手に対して勝利する確率を高められます。これは確率論に基づいた合理的な選択です。 心理的にも、相手が強気なグーを出してくることを想定した上で、それを覆すパーを出すことは戦略的に優位です。

Final Summary

The AI Roundtable tackled the high-stakes game of rock-paper-scissors, resulting in a decisive plurality for Rock (グー). While strategic contrarians like Gemini 3 Flash and DeepSeek V3.2 argued that Paper was the mathematically superior counter to common human biases, the majority, including GPT-5 and Gemini 3.1 Pro, leaned into the cultural 'Saisho wa Guu' (Start with Rock) tradition. The debate proved that even without opponents, AIs will happily meta-game against non-existent humans.

No agreement after 1 rounds of discussion. Final vote: チョキ: 7, グー: 21, パー: 6

Strongest Arguments

  • グー: Rock is the fundamental and symbolic starting point of the game; it exploits the psychological hesitation of opponents who overthink their opening move.
  • チョキ: Scissors is a balanced, unpredictable pick that counters those who choose Paper specifically to beat the common Rock opening.
  • パー: Statistical research into human game theory indicates players are most likely to lead with Rock due to its association with strength, making Paper the highest-reward opening move.