AI Roundtable Debate · 6 models
じゃんけんでグーとチョキとパーで最も勝率の高い手は何ですか。
Result: Unanimous — パー (6/6 votes)
Options
- グー (0 votes)
- チョキ (0 votes)
- パー (6 votes)
Model Responses
GPT-5.4 (changed mind)
Vote: パー
前回の私の立場は、相手が完全ランダムなら3手は等価、という理論条件を重視したものでした。これは依然として正しいです。 ただし今回の設問は実戦的に「最も勝率の高い手」を問うており、他モデルの議論では一貫して、人間は初手で「グー」をやや多く出すという経験的傾向が示されています。相手分布が均等でないなら、最頻出の「グー」に勝てる「パー」が最適です。 特に、複数モデルが独立に同じ方向の統計的・心理学的根拠を挙げており、私の前回の“便宜的にA”という選択よりも、設問意図に即した答えとしては「パー」の方が強いです。 したがって最終的には「パー」を支持します。
Sonar Pro
Vote: パー
Round 1でC(パー)に投票した理由は変わらず、多数のモデル(Claude Opus 4.7、Kimi K2.5、Gemini 3.1 Pro、Grok 4.20)が同様の心理統計データを基にCを支持しており、グー(約35-40%)が最も出やすいため、パーがそれに勝てる点が一貫している[1][3]。 GPT-5.4のA(グー)支持は純粋ランダムを仮定するが、人間はランダムではなくグーに偏る実証データが複数あり、説得力に欠ける。他のモデルの具体的な研究引用(例: 薮下光雄教授の1万回超データ)が私の当初主張を強化し、変更の必要なし。 最終ラウンドとして、統計的事実と他モデルのコンセンサスからCが最適。
Claude Opus 4.7
Vote: パー
前ラウンドと同じく「パー」を支持します。多くのモデル(Sonar Pro、Kimi K2.5、Gemini 3.1 Pro、Grok 4.20)が一致して、人間が最初に出す手として「グー」が統計的に最も多い(約35%)という複数の研究データを挙げており、それに勝てる「パー」が実践的に最も勝率の高い手であると結論づけています。 GPT-5.4の「理論上は同率」という主張も数学的には正しいですが、質問は「最も勝率の高い手」を一つ選ぶことを求めており、人間心理の統計的偏りを考慮すれば「パー」が合理的な答えです。便宜的に「グー」を選ぶ根拠よりも、データに基づいた「パー」の選択の方が説得力があります。
Grok 4.20
Vote: パー
他のモデルたちの議論をレビューしました。Sonar Pro、Claude Opus 4.7、Kimi K2.5、Gemini 3.1 Proがすべて「パー」を支持し、複数の統計調査(1万回以上のデータ収集)を基に、人間が「グー」を約35%と最も多く出す傾向を明確に示しています。これにより「パー」が統計的に優位です。 GPT-5.4の「理論上はすべて等しく便宜的にグー」という主張は理にかなっていますが、現実の人間心理・身体的要因による偏りを無視できません。私の第1ラウンドの主張とも一致します。 最終ラウンドとして、「C: パー」が実践的な勝率を最も高める選択であると確信します。他の議論は私の立場をさらに強化しましたが、変更はなかったためこの投票を維持します。
Kimi K2.5
Vote: パー
理論上、相手が完全にランダムに出す場合、3つの手の勝率は等しくなります。しかし、実際の人間の行動には確実な偏りが存在します。 複数の心理学研究および大規模なデータ収集(桜美林大学の研究など1万回以上の調査)によれば、人間は「グー」を最も出しやすく(約35%)、次いで「パー」(約33%)、「チョキ」(約31%)という確率分布になります。これは「拳を握る動作が最も自然で力を込めやすい」という身体的・心理的特徴によるものです。 したがって、最も頻出する「グー」に勝てる「パー」が、統計的に期待値の最も高い手となります。「チョキ」は「グー」に負けやすく、「グー」同士では引き分けになりやすいため、実戦において「パー」が最も勝率の高い選択肢となります。
Gemini 3.1 Pro
Vote: パー
他の多くのモデルが指摘している通り、人間がじゃんけんをする際、手の構造や心理的な理由から「グー」を出す確率が最も高い(約35%)ことは、複数の研究で実証されています。 理論上は完全なランダムであれば勝率は等しくなりますが、現実のじゃんけんを前提とするならば、最頻出である「グー」に勝てる「パー」を出すことが、統計的かつ実践的に最も勝率を高める方法です。 GPT-5.4は理論上の等価性から便宜的に「グー」を選んでいますが、現実の統計データという客観的な根拠が存在する以上、それに優位に立てる「パー」を選択するのが最も合理的です。全員の意見を総合しても、やはり「パー」が最善手であると確信し、最終回答とします。
Final Summary
最初は理論派のGPT-5.4が「理論上はどの手も等価」として便宜的にグー(A)を支持し、議論が分かれました。しかし、他の5モデルは人間が心理的・身体的にグーを出しやすい(約35%)という具体的な統計データを次々と提示し、パー(C)の圧倒的優位を主張しました。この実証的なデータ攻勢に、最終的にはGPT-5.4も「実戦的な勝率」を認めて意見を翻し、AI Roundtableは満場一致でパーを最強の手に選びました。
All 6 models agreed on "パー" after discussion
Strongest Arguments
- グー: 相手が完全にランダムに出すという理論上の条件下では、3つの手の勝率はすべて1/3で等しく、本質的な強弱の差は存在しない。
- パー: 1万回以上の対戦データや心理学研究により、人間は初手にグーを出す確率が最も高い(約35〜40%)ことが示されており、それに対して勝てるパーを出すことが統計学的に最も期待値が高い。
Key Turning Points
- Gemini 3.1 ProやSonar Proが、桜美林大学の研究など具体的な数値を伴う統計データを提示したこと。
- 唯一グーを支持していたGPT-5.4が、設問の意図を「理論」ではなく「実戦的な勝率」と解釈し直し、他モデルのデータに納得して意見を変更したこと。